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赛睿 SteelSeries“三大厂”之一,相信只要是喜爱游戏外设的玩家们,就没有人不知道它。虽然赛睿早期是从鼠标垫与耳机开始切入到电竞游戏外设市场的,但之后还是推出了不少游戏鼠标,在【Benson出品】的Rival 700游戏鼠标评测中就已经向大家介绍了许多关于赛睿鼠标的历史,比如从早期的IESS、IOSS、IKARI、Xai,再到之后的Kinzu、Kana、Sensei这一系列,还有现在在改名之后的以Rival开头并在后面搭配数字形式的一系列游戏鼠标产品。而今天,笔者就要为大家盘点一下赛睿Rival系列的3款游戏鼠标,它们分别为:Rival 100、Rival 300和Rival 700游戏鼠标。

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赛睿Rival游戏鼠标的整个大家族如果按照先后顺序来排,应该是老Rival、Rival100、Rival300、Rival700、以及未来有可能会推出的Rival500。而且,在讲新Rival家族游戏鼠标前,笔者认为应该先把之前的老款Rival游戏鼠标介绍一下,毕竟老款的Rival才是这新Rival系列的鼻祖嘛。

老款的Rival游戏鼠标是在2013年年底推出的一款右手型鼠标,它有着黑色类肤材质、白色镜面材质、Fnatic幻彩版、Dota2幻彩版、IG战队版。虽然比较普通的是黑色和白色版,但可惜笔者在这里要为大家展示却是Fnatic幻彩版,因为笔者这里的白色版鼠标侧裙早已被某些硫酸手同事腐蚀坏了,而这一点应该也恰恰是大部分玩家们最为苦恼的地方。

虽然老款的Rival游戏鼠标有着让个别玩家们无法接受的侧裙,但对于大手的玩家们来说,它在游戏中的表现还是可圈可点的。而在经过玩家们多年的吐槽后,赛睿也是针对这款Rival游戏鼠标的侧裙进行了很大的改善,所以我们现在见到的新款Rival 300游戏鼠标的侧裙才会有着很不一样的手感和质感。下面,笔者就来简单对比下老Rival和新Rival 300这两款游戏鼠标的不同吧。

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新老Rival的外观对比

从外观上可以看到这两款游戏鼠标的大小相差的并不大,而最主要的不同就是外观上面的不同,不过谁让Fnatic幻彩版那么有个性呢。而且这两款游戏鼠标的外形尺寸都是完全相同的,它们的最大尺寸均约为130×69×41mm。

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新老Rival的外观对比

两款游戏鼠标的背面很相似,除了中上部的贴纸不同,它们都采用了磨砂材质+4块脚贴的设计,并且为了游戏中可以精准地定位,它们的引擎都被设置在了中间位置。

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新老Rival的外观对比

除了以上那些外观设计上的不同,Rival 300的提升之处主要还是在用料的细节方面。外在方面,它主要提升了侧裙橡胶的耐磨度,而在内部规格方面,它的主控芯片由8位MCU升级到性能更高的32位MCU,而且Rival 300还将支持GameSense软件,让鼠标的发光方式可以根据游戏情况而改变。

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3款Rival家族鼠标的包装展示

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3款Rival家族鼠标的包装展示

从最新的Rival家族鼠标来看,它们不仅是在名字进行了统一,而且在包装上也进行了统一的设计,并且就连Rival 700配件包的包装也进行了统一的规划设计。灰色的背景、亮橙色的代表颜色,以及摆放几乎一致的鼠标产品图,都是那么的和谐。

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3款Rival家族的外观对比

在看过新老Rival的鼠标尺寸对比后,现在再来看下新Rival家族的尺寸对比吧。从图中可以看到Rival 100的尺寸是最小的,并且也是唯一一款采用对称型设计的游戏鼠标,而其它两款全部均为右手型设计。但Rival 700的设计也是这3款中唯一一款采用分体式设计的鼠标,看来现在的设计师更加追求极致的手感了,而分体式设计的手感的确也是笔者比较喜欢的。

这3款游戏鼠标的最大尺寸分别为:Rival 100约为120×67×35mm;Rival 300约为130×69×41mm;Rival 700约为124×67×40mm,其中最大的为Rival 300,之后为Rival 700,最小的为Rival 100。

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3款Rival家族的外观对比

鼠标的背面同样都采用了黑色的磨砂材质Rival 100的特氟龙脚贴共有3大块,并且引擎被安放在了中间位置。Rival 300有4块特氟龙脚贴,并且引擎也在中间位置。而Rival 700的底部由于有着可更换引擎的黑科技,所以它的底部与其它鼠标不太相同,它共有3块特氟龙脚贴,并且引擎也被安放在了较偏下的位置上。

Rival 100游戏鼠标:

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赛睿Rival 100游戏鼠标的外观展示

赛睿Rival 100游戏鼠标有多种配色(上图中只有5种颜色,缺少樱花紫色),并且它们的表面材质不完全一样,其中黑黄配色那款的表面为类肤材质,其它4款的表面均为镜面材质。当然,除了上面介绍的几种配色外,还有着纯黑配色和Dota2版的黑红配色,而像这样的多颜色选择,在赛睿中Rival 100应该是头一遭了。

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赛睿Rival 100游戏鼠标的细节展示

笔者在这里特意选择了白色镜面的这款,虽然这样的颜色设计比较普通,但却是笔者比较喜欢的颜色,而且看上去也是干干净净的,很讨喜。鼠标的滚轮为黑色橡胶材质,并且带有阻尼感,手感还算不错。在滚轮的后方为DPI键,虽然这样的设计较为方便,但可惜它只有1颗DPI按键,并且只能切换2档DPI数值,所以在某些游戏中也许会有点不太方便。

Rival 100游戏鼠标的最小DPI为250DPI,最大为4000DPI,但它的DPI调节还是挺有意思的,不是说调节的方法有意思,而是它设置的数值比较有意思,不知道当初的设计师是怎样考虑的。它的最小调节DPI档位是以250DPI为一个档位,但当DPI从500—1000时,却是以500为一档,而当1000—2000DPI时,又变为了250DPI为一档,到了最后的2000—4000时,居然直接就跳过了。没有了笔者喜欢的1800—2200的可调范围,多少还是会有点不爽的。

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赛睿Rival 100游戏鼠标的细节展示

虽然是对称型的设计,但它的左侧还是有着2颗侧键,侧键的材质为细腻的磨砂材质,并且面积较大,所以在使用中不会出现不好找或误按的情况发生。而且从两侧的侧面还可以看到它的防滑侧边已经换成了镜面+磨砂材质的耐磨侧边了,相信这样的材质,玩家们是磨不坏了。

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赛睿Rival 100游戏鼠标的细节展示

鼠标的LOGO被安放在了鼠标的尾部,并且可以看到它的尾部比较扁平,所以无论是抓握还是趴握都会比较舒适。

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赛睿Rival 100游戏鼠标的细节展示

它的线材采用了黑色的橡胶材质,长度约为1.8M,并且线材十分柔软,在接口部分还有着赛睿的LOGO设计,但可惜的是它并没有采用主流的USB接口镀金工艺。

Rival 300游戏鼠标:

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赛睿Rival 300游戏鼠标的外观展示

Rival 300共有4个版本上市发售,分别是黑、白、银、CS:GO渐变之色版。上图中就是在Rival 300这4个版本中笔者最为喜欢的CS:GO渐变之色版,是不是非常漂亮呢?

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赛睿Rival 300游戏鼠标的细节展示

虽然鼠标的样式也不少,不过在这里,笔者还是用这款灰色的Rival 300作为代表了。它的表面为灰色细腻的磨砂材质,手感还不错,并且打油效果也不是很明显,鼠标的滚轮为黑色橡胶材质,并带有适中的阻尼感,虽然在滚轮后方也有着方便的DPI按键,但可惜只有一个DPI按键,并且为2档切换设置。

Rival 300的最小DPI为50DPI,最大DPI为6500DPI,并且在50—5000DPI之间它的最小可调数值均为50DPI,所以像针对一些比较挑剔的玩家们来说,还是十分人性化的。而在5000—6500DPI之间,它的最小可调数值就变为了100DPI,虽然可细调的数值加大了,但毕竟用到5000DPI以上的玩家们还不算是特别的多,而且100DPI也是足够做细微调整的了,所以整体来说笔者认为它还是相当不错的,通过驱动调节还是很方便的。

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赛睿Rival 300游戏鼠标的细节展示

鼠标的左侧面有2颗比较宽大的侧键,并且都采用了较为舒适的细腻磨砂材质,而且它的左右两侧侧边都采用了更为结实、耐用的防设计,虽然它和Rival 100不同,并没有采用一体式的塑料设计,但这样单薄一些的橡胶设计,可以让它在美观、防滑、结实的同时,还能拥有着舒适的手感。

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赛睿Rival 300游戏鼠标的细节展示

鼠标的LOGO也同样被设计在了尾部,并且由于它的鼠标尾部比较宽大,所以更加适合趴握使用。同时,为了可以体现出鼠标的不同性,它的尾部还有着一个可拆卸的、橡胶材质的铭牌LOGO,而玩家们也可以根据自己的需求使用3D打印机打印出不同的LOGO或图案作为独一无二的象征。

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赛睿Rival 300游戏鼠标的细节展示

这款游戏鼠标的线材也同样采用了柔软的橡胶材质,线材长度约为2.2M,虽然在接口两端都采用了防拉扯设计,但可惜USB接口还是没有采用主流的镀金工艺。

Rival 700游戏鼠标:

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赛睿Rival 700游戏鼠标的细节展示

Rival 700是在Rival家族中唯一一款采用分体式设计的游戏鼠标,并且它的表面也采用了不同的材质设计,鼠标的左右键按键板采用了二色注塑工艺的设计,它的最上层为橡胶材质,下层为ABS材质,直接注塑到一起,所以使手指抚摸上去的感觉非常好。鼠标的滚轮为黑色橡胶材质,并带有适中的阻尼感,不过它的DPI按键还是采用了单个的设计风格,并且同样也只有2档可调。

这款鼠标的最小DPI为100DPI,最大DPI为16000DPI,在100—12000DPI之间它的最小可调数值为100DPI,在12000—16000DPI之间它的最小可调DPI数值为200,虽然可调的最小数值多了100DPI,但对于这么高的DPI区间来说,用到的玩家应该就更少了,所以调整的数值即使是变为了200DPI,也还是足够用了。

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赛睿Rival 700游戏鼠标的细节展示

鼠标左侧最前端是高大上的OLED显示屏,显示屏的后方就是三个左侧键,三个左侧键布局很合理,基本不会有误触的概率,特别是左侧上方的两个侧键,特地做了下内凹式设计,给左侧大拇指腾出了更大的空间,左侧还有两个橘色的卡点,虽然这个设计很特别,但可惜它并没有什么实质的作用,只是简单的起到了装饰性作用。

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赛睿Rival 700游戏鼠标的细节展示

鼠标右侧侧面有着很大一块防滑侧边,而这防滑侧边的手感也与Rival 300有着相似的地方,因为它们都采用了较薄的橡胶材质,并且颗粒感明显,所以可以给玩家们带来防滑性、耐用性、手感都很不错的使用体验。

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赛睿Rival 700游戏鼠标的细节展示

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赛睿Rival 700游戏鼠标的细节展示

鼠标后盖部分的原配后盖处它还采用了一种在赛睿之前的产品上从来没有采用过的工艺——顶级水转印的暗纹水贴技术。它通过覆膜涂层可以实现表面特殊的光泽和耐用度,虽然为塑料材质,但要比普通的塑料顺滑很多,把整个手掌覆盖上去,后盖和掌心的接触非常舒适,并且这样的花纹设计非常有B格。而且这款鼠标的LOGO也被安置在了尾部中间位置,并且它还做了激光蚀刻处理,边缘清晰流畅。

而且这款鼠标的尾部还做了特殊的设计,以CS:GO为例,当玩家们下载并进入到Engine3软件的GameSense界面中,通过默认给予的游戏相关反馈,可以在5秒冻结后鼠标给予震动提示。

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赛睿Rival 700游戏鼠标的细节展示

这款Rival 700的鼠标尾部和Rival 300有些相似,因为它们都有着相同的可自定义铭牌,虽然玩家们可以通过3D打印机打印出个性的的铭牌LOGO,但毕竟这样的原厂材质还是比较难做出的。

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赛睿Rival 700游戏鼠标的细节展示

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赛睿Rival 700游戏鼠标的细节展示

鼠标的线材共有2根,1根是编织线、1根是橡胶线,编织线的长度为2M,橡胶线的长度为1M,这样的设计应该是针对用户电脑摆放位置的不同需求,可以让电脑在桌面的用户不至于被太冗长的线烦扰,也让机箱在桌子下面的用户有足够长度的线,这个小细节体现了Rival 700的贴心之处。

这次的可插拔鼠标线和之前的无线有线双模版本的Sensei不一样,Sensei是直插卡扣式的,而这次的Rival 700则是需要竖插,所以将线材按住卡扣后,需要垂直的、竖向的插拔鼠标线,不能斜拉!

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赛睿Rival 700游戏鼠标的配件展示

Rival 700有着2款配件包,其中这第一款为芯片配件包,当然也是这款Rival 700的黑科技组成部分之一了。鼠标本体所采用的芯片是原相PMW3360光学引擎,并且它的DPI可达到12000,而在加速模式下还可以达到16000DPI,同时它还有着300IPS最大移动速度和可承受的50G加速度。配件包中的芯片则为安华高A9800激光引擎,它拥有8200DPI,而这样的黑科技设计不仅适合着喜爱玩FPS类游戏的玩家,同样也适合于喜爱玩MOBA类或其它类型游戏的玩家们。

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赛睿Rival 700游戏鼠标的配件展示

在第二个背壳配件包中,它包含有2个背壳,一个为类肤材质的灰黑色背壳,手感很细腻,对于容易出手汗的玩家来说是很舒适的选择,但它唯一的缺点就是易打油。还有一个为黑色镜面材质的背壳,它的质感看起来很不错,但也有着易沾染指纹的缺点。说实话,我还是觉得原装的水转印背壳最为舒适、好看、耐脏,不过据说赛睿之后还会继续推出更多材质及手感的背壳可供玩家们使用。

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赛睿Rival 100游戏鼠标的灯光展示

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赛睿Rival 100游戏鼠标的灯光展示

图片虽然是G.E.M之前拍摄的黑色版Rival 100游戏鼠标灯光图,但由于拍摄的角度及环境都很好,并且无论是哪种颜色版本的Rival 100,它们的灯光效果及颜色都是完全相同的,所以笔者在这里就先放置这2张漂亮的灯光图了。

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赛睿Rival 300游戏鼠标的灯光展示

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赛睿Rival 300游戏鼠标的灯光展示

Rival 300游戏鼠标的滚轮处灯光和尾部的LOGO灯光均为RGB设计,并且玩家们可以通过SteelSeries Engine 3驱动进行设置调节,支持1680万色自定义,驱动中还配备了呼吸、常亮和ColorShift模式供玩家选择。

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赛睿Rival 700游戏鼠标的灯光展示

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赛睿Rival 700游戏鼠标的灯光展示

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赛睿Rival 700游戏鼠标的灯光展示

将线材连接到鼠标后,OLED屏幕、滚轮、LOGO同时亮起,OLED屏幕默认显示是赛睿的横版LOGO,而滚轮和LOGO在没有安装SteelSeries Engine3的情况下是发出恒定的橙色灯光,在安装了最新的SteelSeries Engine3后,滚轮和LOGO则是RGB的变幻模式。

而且在通过驱动的设置中,玩家们还可以自己设定喜欢的、个性的图片或GIF图,这样玩家们就可以打造出属于自己独一无二的OLED屏幕显示图案了。

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赛睿SteelSeries Engine 3驱动的界面展示

这3款游戏鼠标的驱动全部都采用了赛睿SteelSeries Engine 3驱动,在统一性和操作性方面来说,还是非常便捷的。

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赛睿Rival 100游戏鼠标的驱动展示

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赛睿Rival 100游戏鼠标的驱动展示

赛睿Rival 100游戏鼠标的驱动界面很简约,左侧为鼠标的按键设置及宏命令编辑器,中间为鼠标产品图,并且可以进行正面及侧面展示,而且在尾部LOGO处还有着调节背光灯的功能。在灯光调节中,它除了有着较为普通的常亮、多彩呼吸、单色呼吸、禁止照明的选项等,还有着支持RGB背光效果的ColorShift选项。玩家们在这里不仅可以自由设置灯光颜色,并且还可以通过自由增加颜色区间来使自己鼠标的背光变得更加有个性,而玩家们最多还可以添加14个颜色块来改变颜色区间。

驱动的最右侧为鼠标的常见、常用调节选项,其中DPI可以设置2档,最小DPI为250DPI,最大为4000DPI,最小的调节DPI档位是以250DPI为一个档位,但当DPI从500—1000时,却是以500为一档,而当1000—2000DPI时,又变为了250DPI为一档,到了最后的2000—4000时,居然就直接跳过了,所以在最后这个区间中还是会让人有点难以接受。在除了DPI之外,玩家们还可以对鼠标的灵敏度、直线修正、巡检率等进行调节。

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赛睿Rival 300游戏鼠标的驱动展示

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赛睿Rival 300游戏鼠标的驱动展示

Rival 300游戏鼠标的驱动界面与Rival 100游戏鼠标的驱动界面完全一样,左侧同样为鼠标的按键设置及宏命令编辑器,中间为鼠标产品图,并且还可以在鼠标滚轮及尾部LOGO处还可进行背光灯的样式设置。

而驱动的最右侧也同样为鼠标的常用调节选项,其中这款鼠标的最小DPI为50DPI,最大DPI为6500DPI,并且在50—5000DPI之间它的最小可调数值均为50DPI,所以像针对一些比较挑剔的玩家们来说,还是十分人性化的。而在5000—6500DPI之间,它的最小可调数值就变为了100DPI,整体来说笔者认为它还算不错的了,至少比Rival 100要强了很多。而在除了DPI之外,玩家们还可以对鼠标的灵敏度、直线修正、巡检率等进行调节。

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赛睿Rival 700游戏鼠标的驱动展示

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赛睿Rival 700游戏鼠标的驱动展示

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赛睿Rival 700游戏鼠标的驱动展示

Rival 700游戏鼠标的驱动界面也同样与Rival 100和Rival 300游戏鼠标的驱动界面完全一样,它的左侧也为鼠标的按键设置及宏命令编辑器,中间为鼠标产品图,而且在鼠标滚轮处及尾部LOGO处可进行背光灯的样式设置。而它与其它2款游戏鼠标不同的是,它还可以对鼠标左前部的OLED屏幕进行设置,玩家们不仅可以上传静态图片,就连GIF动图也可上传,还是非常有意思的。

而驱动的最右侧也同样为鼠标的常用调节选项,其中这款鼠标的最小DPI为Rival 700的最小DPI为100DPI,最大DPI为16000DPI,在100—12000DPI之间它的最小可调数值为100DPI,在12000—16000DPI之间它的最小可调DPI数值为200,虽然可调的最小数值多了100DPI,但对于这么高的DPI区间来说,用到的玩家应该就更少了,所以调整的数值即使是变为了200DPI,也还是足够用了。而在除了DPI之外,玩家们还可以对鼠标的灵敏度、直线修正、巡检率等进行调节。

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赛睿Rival 100游戏鼠标的GAMESENSE展示

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赛睿Rival 300游戏鼠标的GAMESENSE展示

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赛睿Rival 700游戏鼠标的GAMESENSE展示

在鼠标驱动的GAMESENSE中包含了3款热门游戏,在这里笔者就以CS:GO为例了,它们共同的特点是可以对鼠标的灯光进行设置,无论是生命值、军火、回合歼敌数、爆头数、闪光弹失明、盔甲等等均都有着不同的代表颜色,而玩家们通过鼠标伤的灯光尤其是滚轮处的灯光就非常清晰地判断出了。

而Rival 300和Rival 700同时还有着2个可预设的游戏事件,所以玩家们可以根据自己的使用需求来切换它们的预设。虽然Rival 300与Rival 100的区别只有预设,但Rival 700与它们的区别就比较大了。它除了有着可预设的背光颜色的,还有着触觉提醒,而玩家们当然也可以根据自己对游戏的需求来自由设置,比如可设置为冻结时间结束、完成装弹、死亡等等共13种事件,当然除了这些还可以进行13种震动模式提示的设置,而笔者比较喜欢双击或三连击的震动感觉。

蚊香图测试:

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赛睿3款Rival游戏鼠标的蚊香图测试展示

从这3款游戏鼠标的蚊香图中可以看到Rival 100游戏鼠标在2000DPI以内的表现都是相当不错的,但到了4000DPI时就能明显看到有些发飘的现象了。Rival 300游戏鼠标的表现要明显比Rival 100好很多,可以看到鼠标在到了4500DPI时依旧是很平稳的,直到到了5500以上才有些发飘的现象。而Rival 700当然也是这3款游戏鼠标中最稳定的一款了,在测试时笔者使用的是它本身自带的原相PMW3360光学引擎,并且从图中可以看到它在5000DPI时也是非常平滑的,但到了最高的16000DPI时就有了非常明显的发飘现象,不过到了这么高的DPI时又怎么会不发飘呢。

游戏及手感测试:

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游戏测试展示

这3款鼠标在游戏中的表现都是很不错的,只是赛睿橙点微动笔者不是很喜欢,总觉得不够清脆。Rival 100游戏鼠标又轻又小很适合小手玩家们使用,但由于它的尾部有些扁平,所以没法很好地承托住整个手掌,会让人觉得有些缺少充实感,不过无论是小手的趴握,还是大手的抓握都还是能够完全胜任的。

Rival 300游戏鼠标的尺寸比较大,更适合大手玩家们使用,而且由于它的中间部位比较高,尾部也比较圆润所以可以很好地承托住整个手掌,并且由于它采用了最新的侧边防滑设计,使用起来也就不用再担心它的侧边容易磨坏,不过它与之前的老版Rival相比起来会显得略硬一些,所以可能用惯老版Rival的玩家们还需要适应一段时间才可以完全接受它。

Rival 700游戏鼠标的唯一缺点就是“重”,而且是太重!除去重之外,它的手感还是不错的,右手型的设计、耐用的防滑侧边、宽大的侧键,以及舒适的水转印外壳,笔者认为比另外两款Rival强了许多。由于它的鼠标中部也比较高,所以也同样可以很好地承托住整个手掌,虽然尾部比较圆润,但底部的铭牌位置像是被切下去的一刀似的,所以可能会给人一种缺失感,反正笔者是感觉这点设计在使用起来会有点怪怪的。

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在从官方给出的表中可以看到目前赛睿正在售卖的所有鼠标系列,并且还能够看到它们的配置信息,而且从CPI这项中是可以看出Rival 700的数值是最大的。

这3个系列的Rival家族游戏鼠标与之前的Rival鼠标相比,它们的提升之处还是比较多的,不管是定位、材质、还是内部配置,不过带给玩家们最大感觉的应该就是侧面的防滑边提升了,毕竟之前的Rival侧边还是给玩家们带来了比较深刻的“印象”。不过笔者认为,虽然防滑提升了不少,不会再出现之前的问题,但侧边过硬的问题也随之而出,尤其是Rival 700鼠标有些过重,所以右侧边还会有着稍滑的现象出现,希望赛睿未来能够继续改进防滑侧边,使它们的手感更加舒适。

当然除了外在的提升外,内部的配置当然也跟着不同的型号有着不同的搭配,虽然Rival 100游戏鼠标的DPI是属于差值到的4000DPI,并且会从2000DPI会直接跳到4000DPI,可能会对一些要求精细DPI的玩家们来说有些不太方便,但它毕竟还是搭配了S3059-SS定制版引擎,而且还有着140IPS移动速度和可承受的20G加速度的鼠标,这样适合小手玩家们使用的游戏鼠标,还算是不错的了。

而Rival 300除了是与老Rival最为接近的一款鼠标,它的内部配置在适合中级游戏玩家们这个档位来说也算是中规中矩了,原相PMW3310的引擎拥有着原生5000CPI,而左右键还采用了具有着代表性的赛睿橙点微动,再加上MCU由8位提升到了32位,以及RGB背光的设计,还是可以看出Rival 300做的不小提升。

在Rival系列的家族中,除了有适合入门级、适合中端玩家们的游戏鼠标外,当然还有着适合高级玩家们使用的Rival 700游戏鼠标,而且它非常接近,或是基本已经可以算入旗舰级游戏鼠标的行列当中了,因为它无论是从内部配置、外部设计、高大上的OLED屏幕、还是主流的RGB灯,以及赛睿第一次采用的水转印技术和可换壳、可换引擎的技术来说,它已经超越了目前赛睿在售的旗舰级游戏鼠标,而且再加上它极具高性价比的699元价格,笔者认为它一定会吸引到更多的赛睿粉。

当然,就像之前Benson在Rival 700的评测中写到的那样,玩家们的确是可以期待下未来有可能会推出的Rival 500游戏鼠标了,而笔者也更加希望Rival 500游戏鼠标能够给玩家们带来耳目一新的全新体验和感受。

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