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《盗梦空间》:科幻 悬疑 冒险

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导演克里斯托弗·诺兰 Christopher Nolan

本片推荐首个关键词——诺兰!

头图来源|网络

撰稿|阿 D

主观评分|★★★★☆

关于本片已经有许多人进行过讲解了,无论是B站还是其他各大网站中都不乏解说,大家可以自行搜索观看,我也挑选了几位我比较喜欢的解说视频放在片尾推荐,那么今天我将聊什么呢?本文将结合该片的故事设置,按照发展阶段区分,讲述本片的的独到之处,这也将解释为什么《盗梦空间》是迄今为止我最喜欢的科幻片!

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B站上相关影评一搜一大堆!

01 · 基础介绍

本片的故事核心十分简单,即作为盗梦者的柯布Cobb 与亚瑟Arthur在原定盗梦活动败露后与目标斋藤Saito合作,共同为能源公司继承人罗伯特·费舍植入想法的故事。

全片总共可将故事内容上分为两个(段)故事,但从整体设置上两个故事本身应算作同个故事,因此为方便叙述,可将故事整体实际分为三个阶段——第一阶段:盗梦 第二阶段:造梦 第三阶段:入梦

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第一阶段:盗梦

第一阶段从本片第2分48秒钟开始,至柯布、亚瑟两人在直升机上再次看到斋藤为第一阶段结束。

本片的第一阶段内容主要围绕柯布与亚瑟接收任务后如何盗取斋藤梦境及如何失败进行展示,但是该阶段的重要意义不在于此,而在于对本片的基本情景设置进行介绍。

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《梦的解析》2002年版首版于1899年

梦境,作为一个人类新型系统研究不到100年的研究对象,大多数观众对于该片的故事设置上或许会存在一定的认知偏差,因此导致本片的观影效果大打折扣,因此本片选择逐级层进的设置方式以便于观众进行理解。

因此导演并未在开篇直接叙述主题内容——植梦【Inception [ɪn'sepʃ(ə)n]】在讲述本片的主要内容前先进行了一层预设,讲述了关于梦境与盗梦活动的实质——梦境的盗取在于让目标暴露自身,从而为其他入梦者(盗梦者)提供机会窃取内容。当然,导演不满足于此,在对盗梦理念的解释同时,还展示盗梦活动的基本人员设置:

造梦者(建筑师),入梦者(盗梦者),目标对象(以及映射)。同时通过该情节设置,将柯布、亚瑟、斋藤三人关联,由此推进下一步的故事情节发展。

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影片截图:柯布、亚瑟、斋藤三人

这也是为何前文所说两个故事其实可以作为一个整体的重要原因,因为两个故事关联性十分强:其表现就在于本片的第一个故事实际充当了整体的第一阶段,缺乏前者,故事整体就存在动机与逻辑漏洞。

以梦为核心,以盗梦作为第一个高潮,快速抓住观众眼球,并以反证的手法串联入植梦的环节,将剧情引导至主线上。

这是我喜欢本片的第一个地方:层进式故事设置,从而降低观众观影理解的难度,而这一点是我在主观上对《信条》最为诟病的一点。

一句话

本片在情节设置上的重要原则——化繁为简,逐级层进式的叙事方式便于观众快速有效理解。

02 · 核心:第二阶段

第二阶段:造梦

在这个阶段,导演想讨论关键问题在于“植梦”的可能性,以及如何“植梦”。

一方面导演通过人员召集展现造梦的外部条件(人员、目标到位),并通过新盗梦队伍的人员整合,让观众也得以再走一遍“新手村”教程,完善梦境的世界观。另一方面第二阶段在剧情上的作用则是对通过实验性的造梦活动的进一步实践,证实“植梦”的可能性,同时揭示梦境的一些内在要素,包括造梦的基本原则与实质(共享),“如何脱离梦境?”“如何区分梦境与现实?(图腾)”。

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亚瑟的图腾——灌铅骰子

或许在很多人看来,本片的精彩之处在于第三阶段入梦后的场景展示,但是在我看来,第二阶段在我看来是本片最重要的阶段,一旦你能充分理解这一阶段他们所克服的问题,你就能充分理解之后的活动设置。

例如关于时间的流逝问题,在这一阶段,我们知道了梦境时间与实际时间存在不对等关系,但是单纯的不对等是不足够的,倘若没有存在相对明晰的设置,无法使得观众信服,而合理把控梦境时间与实际时间的准确转换不但可以增加剧情的真实性,也可以便利拍摄。

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因此这里就要提到本片第二点让我欣赏的地方——对白。

对白对于每一部以剧情片都十分基础且重要,在本片中也同样。对白在本片承载除了基本人物内核构建与人物关系介绍介绍,导演还通过既有人物对白引入新角色的介绍,如在亚瑟、柯布等人的交流中逐步明晰的沫儿Mal形象、伊姆斯 Eames,以及尤瑟夫Yusuf等人,甚至艾里阿德妮(Ariadne)也可以算作此一行。

而且本片中还充斥了许多对于观众理解剧情相当有帮助的对白,仍回到时间相对流逝的问题上来。本片中曾多次出现了对于梦境与现实时间不对等情况的描述。

如①柯布第一次为艾里阿德妮之处梦境时间与现实时间不对等的情况时,我们得知:现实中的五分钟大致相当于梦境中的一个小时(1:20);

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柯布第一次为艾里阿德妮之处梦境时间与现实时间不对等的情况

第二次出现在尤瑟夫展示药效的时候,三四个小时的现实约等于梦境中的40个小时(1:10);

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第三次是众人在入梦前对计划完整讨论的时候,

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虽然导演在这里精心巴拉巴拉了很多数据,但是显然导演也知道观众不关心具体比例(笑哭),于是就直接告诉我们飞行十小时在第一层梦境中约等于一周,我也知道你们懒得去计算,于是我也直接写出答案(1:16.8)。

那如何去理解这种转换比例上的差异呢?一开始也没搞清楚,直到第二次提及时间转换时尤瑟夫的一句话点醒了我:

“在这种药效下?”。

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由此我们就能理解这之间的差异,是由于稳定剂的配方不同导致效果存在差异,这也更加说明了稳定剂或者说尤瑟夫在本片中的重要性,以及为何一开始柯布不愿意斋藤参与却要求尤瑟夫同行的重要原因。

一句话

柯布的造梦原则:

1.永远不要从梦境中重建场景

2.目标会感受到入梦者的入侵行为,所以不要让你的目标反应回来。

3.造梦者可以随意制造,甚至无视物理定律。

(柯布:当然,规则是用来打破的)

03 · “柯布的图腾是……”

随着本片的爆火,本片中的一个小物件也成为某宝的热销爆款——陀螺,或者用营销大神的专业术语——小旋风无阻力空间陀螺。

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这也是十分吸引我的一个道具,不仅因为它贯穿全片,而且这个小玩意还关涉到本片最重要的一个场景——结局。

片尾摇晃不止的陀螺仿佛在给予观众一个相对开放的结局,在陀螺最终结局揭示前电影迎来黑场,于是很多观众都在讨论,柯布最终是否离开了迷失域limbo,他是否回到了两个孩子:詹姆斯(James)和菲丽帕(Phlippa)的身边呢?有的观众认为柯布成功了,斋藤如他承诺的一通电话后,柯布得以回到家人的身边;而有的观众则认为,飞机上的苏醒与地面上的过关仍然是柯布的想象,他已经迷失,就如摇晃不止的陀螺一般。

但可以发现,以上争论的核心在于陀螺最终是否倒下,但你有没有想过:如果陀螺并不是柯布的图腾呢?……

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04 · 影片评价

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IMDB:8.8分

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豆瓣均分9.3分

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B站评分甚至高达9.8分(不止于…不止于…)

最近一次观看本片是在《信条》上映前一周,当时已经大致知道《信条》必然又是一部风格化明显的电影,于是决定重看本片以熟悉诺兰的风格,但是没想到,我还是低估诺兰了……《信条》看得我一塌糊涂……推荐各位观看《信条》前先看影评……这么说起来,如果大家对电影本身内容感兴趣,可以在B站上观看“木鱼水心”或“电影最TOP”的影评内容,如果更倾向于进行综合化的拓展,则可推荐观看“超級歪”對全面啟動做的系統評價。

回到本片,对于本片我可以说是大致满意,有着惊艳的故事设置,优秀的画面表现,独树一帜的对白与巧思,各项基本完美,但就是还有一些剧情设置上问题我或许没看懂,如最后提出的关于柯布的图腾到底是什么?而在故事叙述节奏上,如果你看完前面的部分就会发现,我没有涉及第三阶段,入梦阶段,因为在我看来本片第三阶段并不优秀,在第三层梦境中甚至有些拖沓的感受,这实在让我不好评价……

但本片的无论音乐,摄影,后期,情节设置都十分的我心意,因此,最终评分:4.5星(★★★★☆)。

这里刚好和大家说明一下我的评分标准:

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尽管在聊电影时个人倾向将各项内容进行细分化,但是在做总体评分的时候还是更倾向于把握电影留给我的主观感受,尤其是第一次观影。(暂无5星推荐,欢迎各位推荐。)

趣闻

本片配音同样由汉斯季默Hans Zimmer操刀,作为诺兰的御用配音师,汉斯基本参与了诺兰的所有作品,包括《蝙蝠侠》三部曲,《敦刻尔克》,《盗梦空间》,《星际穿越》等作品。

END

对白

1.You're waiting for a train, a train that will take you far away. You know where you hope this train will take you, but you can't be sure. But it doesn't matter – because we'll be together.

你等着一辆火车,它会把你带到远方。你明白自己希望火车把你带到哪儿,不过你也心存犹豫。但这一切都没有关系——因为我们在一起。

2.So do you want to take a leap of faith or bee an old man, filled with regret, waiting to die alone?

那么,你是想放手一搏,还是要等到年华老去,心中充满遗憾,孤独地迈向黄泉路?

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